كيف تلعب جاكارو

هدف اللعبة

جاكارو هي لعبة لوحية استراتيجية للاعبين اثنين أو أربعة، وهي تشبه لعبة لودو، لكنها تستخدم مجموعة أوراق لعب عادية بدلاً من النرد لتحريك الأحجار.

الهدف هو أن يكون اللاعب أو الفريق أول من ينقل الأحجار الأربعة من البيت إلى القاعدة.

عناصر اللعبة

  • البيت: منطقة البداية التي توضع فيها أحجارك الأربعة.
  • نقطة البداية (المنطقة الآمنة): المنطقة التي ينتقل منها الحجر من البيت إلى لوح اللعب.
  • المسار: الطريق الذي تتحرك عليه الأحجار باتجاه عقارب الساعة.
  • القاعدة: آخر أربعة نقاط ملوّنة والتي لا يدخلها إلا أحجارك.
  • منطقة البطاقات: المنطقة الوسطى المخصّصة للبطاقات المستخدمة والمُستبعدة.

الإعداد وسير اللعب

  • نمط 2 ضد 2: يجلس الشريكان متقابلين (الأحمر والأصفر ضد الأخضر والأزرق).
  • نمط 1 ضد 1: يجلس اللاعبان متقابلين.
  • اتجاه الدور: يتناوب اللاعبون الأدوار بعكس اتجاه عقارب الساعة.
  • توزيع البطاقات: تُوزَّع البطاقات حتى تنفد مجموعة البطاقات المكوّنة من 52 بطاقة.
  • الإجراءات: يجب لعب بطاقة للتحرّك، أو التخلص من بطاقة إذا لم تكن هناك حركة ممكنة.

قواعد التحرك والإقصاء

  • الدخول: استخدم بطاقة الأكه أو الشيخ لتحريك حجر من البيت إلى نقطة البداية.
  • الإقصاء: عند وقوف حجر على خانة يشغلها حجر آخر، يُعاد ذلك الحجر الآخر إلى البيت. يمكنك إقصاء حجرك أو حجر حليفك.
  • الحجب: لا يمكن تجاوزه الحجر الموجود في المنطقة الآمنة أو إقصاؤه أو التبديل معه.
  • اللعب الجماعي: إذا وصلت جميع أحجارك إلى القاعدة، فيمكنك استخدام دورك لتحريك أحجار شريكك.

قواعد البطاقات (النمط التقليدي)

  • الاكه: حرّك حجرًا من البيت إلى نقطة البداية، أو تقدم خطوة واحدة أو 11 خطوة إلى الأمام.
  • الشيخ: حرّك حجرًا من البيت إلى نقطة البداية.
  • البنت:تقدم 12 خطوة إلى الأمام.
  • الولد: بدّل حجرك مع أي حجر موجود على المسار (باستثناء الأحجار الموجودة في المنطقة الآمنة أو البيت أو القاعدة).
  • 10، 9، 8، 6، 5، 3، 2: تقدم بعدد الخطوات المكتوبة على البطاقة.
  • 7: تحرك بمجموع 7 خطوات يمكن تقسيمها بين حجرين.
  • 4: الرجوع 4 خطوات إلى الخلف.

قواعد البطاقات (النمط الكمبلكس)

  • اكه: نفس قواعد النمط التقليدي.
  • شيخ: التحرك من البيت إلى منطقة الدخول أو التقدم 13 خطوة إلى الأمام، مع إقصاء كل حجر يمر عليه.
  • البنت الحمراء: التقدم 12 خطوة.
  • البنت السوداء: إجبار اللاعب التالي على التخلص من بطاقة تختارها.
  • الولد الأحمر: التقدم 11 خطوة.
  • الولد الأسود: تبديل موقعك مع حجر آخر.
  • 10: التقدم 10 خطوات أو إجبار اللاعب التالي على إنهاء دوره فورًا..
  • 5:تحريك أي حجر على اللوحة 5 خطوات (بما في ذلك أحجار الشريك أو الخصم).

Pin It on Pinterest