رجوع

players لاعبين أونلاين

إلعب

قوانين لعبة البلوت

الطلبة

يتم توزيع البطاقات بعكس عقارب الساعة بداية من يمين الموزع الى اليسار. كل لاعب يستلم 3 بطاقات بالبداية ومن ثم بطاقتين بعد أن يستلم كل لاعب 5 بطاقات, البطاقة الأخيرة تكون هي كرت الشريا حيث يحدد اللاعب نوع اللعب سواء صن أم حكم حسب كرت الشريا.

توزع باقي الأوراق بعد أن يأخذ اللاعب كرت الشريا.

  • يوزع للاعب الذي أخذ الشريا بطاقتين
  • باقي اللاعبين يأخذوا 3 أوراق

الشريا

يمكنك الحصول على فرصة للاختيار بين الصن أو الحكم، حسب أي منهم يدعم الكرت. تقرر أخذ الشريا أم لا بناءً على الكرت الظاهر للاعبين. الشريا تحدد بلفتين. تبدأ اللفة الثانية إذا جميع اللاعبين لم يحددوا اللعب في اللفة الأولى

يمكن للاعب اختيار صن أو حكم في الجولة الأولى أو الثانية. إذا لم يختار أي من اللاعبين بطاقة الشريا باللفة الأولى أو الثانية, تتم إعادة سحب البطاقات والتوزيع من جديد اللاعب على يمين الموزع يصبح الموزع.

اللعب

بعد اختيار الصن أو الحكم اللاعب على يمين الموزع يبدأ اللعبة. يجب على بقية اللاعبين أن يلعبوا على نفس لون الكرت الذي قام بلعبه اللاعب على اليمين. للفوز بالمباراة اللاعب الذي يأكل أكبر عدد من الأكلات يفوز, كلما كان كرت اللاعب كبير, فرصته بالفوز تكون أكبر

بالحكم: اللاعب لا يمكن أن يلعب بغير الكرت الذي لعبه اللاعب السابق، وإنما يجب أن يلعب إما كرت أعلى, أو إعطاء بطاقة أقل من الرابح لكنه يخسر اللفة.

إذا كان الشريك هو من سيربح اللفة، فبإمكان اللاعب لعب بطاقة أخرى أقل.

ترتيب الحكم هو: ولد،9،إكة،10،شايب،بنت،8،7

ترتيب الصن هو: إكة،10،شايب،بنت،9،8،7

الكرت الأعلى هو من يربح اللفة.

التجميع

للفوز باللعبة, على الفريق الذي أخذ كرت الشريا تجميع نقاط أعلى من الفريق الآخر. بالصن يجب على الفريق أن يجمع 65 نقطة أو أكثر, وإلا يفوز الفريق الثاني ويحصل على 26 نقطة. بالحكم يجب على الفريق أن يجمع 81 نقطة أو أكثر للفوز,و إلا يفوز الفريق الآخر باللعبة ويحصل على 16 نقطة.

* في الحكم اللاعب الذي يحمل البنت والشايب يمكنه استدعاء بلوت، عندما يضع آخر بطاقة من البطاقتين، يدعو اللاعب "بلوت" ويأخذ عليها نقاط.

فيما يلي القواعد التي تنطبق على الحكم والصن:

الحكم صن
ولد 20 إكة 11
9 14 10 10
إكة 11 شايب 4
10 10 بنت 3
شايب 4 ولد 2
بنت 3 9 0
8 0 8 0
7 0 7 0

ملاحظة: نقاط السبعة والثمانية دائماً 0 نقاط، بغض النظر عن اللعبة حكم أو صن.

النقاط من المشاريع تجمع لكلا الفريقين تحسب للفريق الذي حصل على آخر لفه 10 نقاط وتسمى الأرض, إذا أخذ الفريق جميع الكروت (كبوت) باللعبة, بهذه الحالة يأخذون كل المجموع للفة. إذا فاز الفريق الآخر يأخذ الفريق جميع النقاط. بهذه الحالة, الفريق الآخر يخسر جميع النقاط

لتكون الشريا ناجحة على الفريق تجميع نقاط أكثر من الفريق الخصم.

تنتهي اللعبة عندما يصل أحد الفريقين إلى النتيجة 152 أو أكثر ويُعلَن الفريق الفاز

المشاريع

المشاريع هي نقاط إضافية, يمكن أن يكتسبها الفريق أثناء اللعب. المشاريع (باستثناء بلوت) تعلن بالدور الأول ويظهرها اللاعب في الدور الثاني. هناك العديد من المشاريع في لعبة البلوت. كما يلي ترتيب المشاريع من الأقل لى الأكثر

ترتيب الكرت إعلان الكرت نقاط زيادة
تسلسل ثلاث بطاقات من نفس اللون سرا 20
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 4 (بالصن)
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 2 (بالحكم)
  • تسلسل أربع بطاقات من نفس اللون 50 50
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 10 (بالصن)
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 5 (بالحكم)
  • تسلسل خمس بطاقات من نفس اللون 100 100
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 20 (بالصن)
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 10 (بالحكم)
  • أربعة من نفس النوع 100 100
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 20 (بالصن)
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 10 (بالحكم)
  • 4 ألوان من القص 100 100
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 20 (بالصن)
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 10 (بالحكم)
  • أربع الوان من القص بالصن 400 400
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 40 (بالصن)
  • الشايب والبنت من نفس لون الحكم بلوت 20
  • مجموع اللفة = مجموع اللفة + 2 (فقط بالحكم)
  • ترتيب الكروت كالتالي: 7,8,9,10,ولد,بنت,شايب,إكة

    اذا كان الكرت يضم نوعين من المشاريع, باستطاعة اللاعب اختيار المشروع الذي يريده.

    إذا كلا الفريقين لديهم مشاريع, تحسب المشاريع للفريق الذي بحوزته مشروع أكبر. إذا كلا الفريقين لديهم مشاريع ونفس الترتيب, تحسب المشاريع للفريق الذي بحوزته كرت أعلى.